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95. 명암 도색 기법 (Shading Techniques)
모형 제작에서 명암 도색(Shading Painting)은 도색 면에 입체감, 무게감, 그리고 사실적인 질감을 표현하기 위해 필수적인 기법입니다. 단순히 한 가지 색을 입히는 것과 달리, 빛의 방향과 구조물의 굴곡을 고려하여 어두운 부분과 밝은 부분을 단계적으로 표현하는 다양한 기법을
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97. 건담 픽스 피규레이션 도색 (Gundam Fix Figuration Painting)
건담 픽스 피규레이션 (Gundam Fix Figuration) ? 건담 픽스 피규레이션(Gundam Fix Figuration, GFF, ガンダム・フィックス・フィギュレーション)은 반다이에서 피규어 형태로 상품화한 건담 시리즈 모빌 슈트로 도색 완성품 액션 피규어 제품군이라고 보시면 됩니다. 조립이라기보다는 그냥 옵션 부품 교체 정도만 하면 됩니다. GFF 발매 이후에 건담 픽스 피규레이션 메탈 콤포지트(Gundam Fix Figuration Metal Composite, GFFMC, ガンダム・フィックス・フィギュレーション・メタル・コンポジット)라고 하는 GFF에서 파생된 시리즈가…
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99. 글레이징 (Glazing) 기법
글레이징(Glazing)기법은 15세기 초 플랑드르 화가 얀 반 에이크(Jan van Eyck)가 빠른 건조와 갈라짐같은 템페라 물감의 고질적인 단점을 보완하기 위해 오일 미디엄을 섞어 사용하면서 발전한 유화 기법으로 투명한 물감 층을 얇게 겹쳐 쌓아 올려, 색의 깊이감과 투명도를 표현하는 방식이라고 보면 됩니다. 기법에 관한 이해를 높이고자 한다면 ‘회색 계열’이라는 뜻을 가진 프랑스어 ‘Camaïeu Gris (까마이유 그리즈)’ 에서…
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98. 셀 셰이딩 (Cel-Shading) / 아니메 스타일 (Anime Style) 기법
Cel… Cell…? 셀 애니메이션은 기본적으로 2D 평면에 입체의 특징중 하나인 그림자를 묘사해 마치 입체인 것처럼 보이게 하는 기법인데… 이렇게 2D 평면에 활용하던 기법을 이미 3D 입체인 모형에 적용하는 방법이라고 보시면 쉽겠습니다. 이런 도색 방식을 셀 셰이딩 (Cel-Shading) 기법 또는 아니메 스타일 (Anime Style) 기법이라고 합니다. 지금은 환경오염 이슈로 애니메이션 강국이었던 일본이나 애니메이션 제작 하청 작업…
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90. 도색 기법
도색 작업은 모형의 사실감을 높이고 개성을 표현하는 핵심 작업으로, 도구와 기법에 따라 다양한 특징을 가집니다. 세상사와 마찬가지로 시기별로 유행하는 도색 기법이 있기 마련이지만 취향에 따라 호불호가 나뉘고, 각 방법에 대한 개개인의 역량과 노력에 따라 결과는 많이 차이가 나게 되는 것 같습니다. 여기에서는 기법, 방법등으로 쓰고 있지만 일상적으로는 스타일 또는 ~풍으로 사용하기도 합니다. 현재 일반화되서 누구나…
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D0. 전시
모형 만드는 작업을 시작한 사람들에게는 어느 시점엔가 완성된 작품을 전시해야만 하는 시점이 다가오게 됩니다. 가조립이건… 도색을 했건… 거기에 더해 유리 케이스까지 만들었건간에 말이죠. 그냥 만지작거리면서 가지고 놀기 위해 만들고 계속 가지고 놀고 있는 중이라면 조금 다른 얘기겠지만, 가지고 놀다가도 이제부터 어딘가에 놔두고 싶다는 생각이 들기 시작한다면 바로 이 시점이 전시에 대한 고민을 하게 되는 시점입니다.…
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26. 우든 키트의 생산 방식과 이해
우든 키트에 대한 저만의 느낌적인 느낌을 적어보자면 대략 이렇습니다. 조금 더 나이가 들면 점잖게 범선을 만들고 싶지만… 그러려면 완성한 범선을 들고 나갈 수 있는 정도의 문의 규모가 필요한데다… 한번 판을 깔면 몇 달은 그냥 그대로 둬야 할 작업용 방이 따로 있어야 할 것이므로 범선 작업을 시작하기 전에 집을 먼저 새로 만들어야 할 것 같고… 집을…
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B8. 소품의 배치
디오라마건 비네트건 워해머 미니의 게임용 베이스건 간에 무대 위에 소품을 배치하는 것은 단순히 물건을 놓는 것이 아니라, 시각적으로 이야기(Narrative)를 구성해 전달하기 위한 것이고 그 과정에서 공간감을 연출하기 위한 핵심 작업이라는 이해가 필요합니다. 구도와 이야기 구성 (Storytelling & Composition) 기본 원칙 및 레이아웃 설정 디오라마 베이스 작업의 핵심은 이야기(Story)가 있는 곳에 소품을 배치하고, 시각적인 안정감을 위해…
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B2. 높낮이가 있는 베이스 만들기
이야기에 풍부함을 얹어 주는 요소인 높낮이 모형에서… 어쩌면 모형뿐만이 아니라 우리가 아는 대부분의 영역에서 높낮이가 있는 무언가는 평평한 그것보다 이야기거리가 훨씬 풍부해 지는 것 같습니다. 비단 모형의 베이스뿐만 아니라 오딧세이의 이야기에서부터 반지의 제왕 이야기까지 모두 마찬가지죠. 모형 베이스의 높낮이가 주는 풍부함은 단순히 시각적으로 하나의 축이 더 늘어난다는 것만이 아니라, 그 베이스 위에 올려져 있는 오브제…
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B6. 물 만들기
물 색상과 관련된 특성 물은 재미있는 특성이 있습니다. 가장 큰 특징은 투명하다는 점입니다. 그리고 깊이에 따라 햇빛의 흡수 및 산란, 수심, 그리고 물속의 플랑크톤이나 침전물 농도 차이 때문에 색깔이 바뀌어 보이게 됩니다. 깊은 바다는 파란빛만 산란되어 파랗게 보이지만, 얕은 곳은 에메랄드색, 흙이 많은 곳은 황색, 플랑크톤이 많은 곳은 녹색을 띠는 것과 같이 다양한 색을 띠게…
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[…] 다시 시작하는 모형 강좌 의 50. 소프트 비닐 키트 제작 과정 을 정리하기 위해서 오래간만에 소프트 비닐 키트를 만드는…
[…] 뉴 비틀의 실차 자료는 라이브러리 Volkswagen New Beetle 에서 보실 수 있습니다. 키트가 정말 잘 나온 건지 확인해 보는…
지금 아무도 온라인 상태가 아닙니다.

[…] Alien 3 Dog Burster (Halcyon 1/1) – 한호성 제작에 이어 다시 생체 느낌을 내볼 기회이므로 이번에는 좀 더 그럴싸한…