94. 그라데이션, 블랜딩 그리고 NMM

94. 그라데이션, 블랜딩 그리고 NMM

여기에서 설명할 내용은 어쩌면 도색으로 질감을 재현하는 방법이라고도 할 수 있습니다. 단순히 색상이 변화하는 느낌만이 아니라 그런 변화를 잘 재현해 내서 질감마저도

76. 독일 전차의 찌메리트 코팅 (Zimmerit Coating)

76. 독일 전차의 찌메리트 코팅 (Zimmerit Coating)

한동안 묻고답하고 게시판을 후끈하게 달구었던 바로 그 독일 전차의 찌메리트 코팅(Zimmerit Coating)을 어떻게 하는지 알아봅시다. 찌메리트 코팅의 탄생 먼저 키트를 만지작거리기 전에

75. 먼지나 진흙이 묻은 효과

75. 먼지나 진흙이 묻은 효과

모형에서 주로 표현되는 흙의 상황 일반적으로 모형에 표현되는 흙이 묻는 것은 크게 두 가지로 분류할 수 있습니다. 첫 번째가 흙 먼지처럼 곱게

74. 녹슨 금속의 질감 효과

barrel, quarry, rust

녹슨 금속을 이해하자면… 녹(Rust)이 슬어있는 듯한 효과를 내기 위해서는 녹이 어떻게 생성되는지에 대해서부터 알아봐야 할 것 같습니다. 그러자면 금속과 이온같은 이야기를 해야

73. 거친 표면 질감 만들기 (무광택 작업)

73. 거친 표면 질감 만들기 (무광택 작업)

그렇다면 거친 천의 느낌이나 거친 돌맹이 같은 거친 표면의 느낌을 내기 위해서는 어떤 방법을 사용하면 될까요? 이렇게 거친 효과를 내기 위한 방법은

72. 매끈한 표면 질감 만들기 (광택 작업)

Armchair with Leather

만약 금속의 표면이나 잘 다듬어진 가죽 제품처럼 매끈한 질감을 내야 할 필요가 있다면 도색만으로 그런 느낌을 낼 수도 있겠지만 기본적으로 거친 표면보다는